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 Schatten von Angmar - Ered Luin

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BeitragThema: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:31 pm

Blaustein-Garnison

Thorin Eichenschild hatte sein Exil im Blauen Gebirge verlassen, um die Heimat seiner Ahnen, den Einsamen Berg, vom Drachen Smaug zurückzuverlangen. Während seiner Abwesenheit versuchten die Grimmhands, ein verarmter und verstoßener Zwergenklan aus dem Blauen Gebirge, Thorins Halle zu erobern. Mithilfe der Söhne Elronds des Halbelben entriss Dwalin, ein Gefährte Thorins aus den Zeiten der Suche nach Erebor, den Grimmhands die Herrschaft über Thorins Halle und zerrte ihren Verrat ans Tageslicht.

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Seit dem Zeitpunkt, an dem sie Thorins Halle zurückeroberten, unterhalten Dwalin und seine Gefährten nun eine ständige Garnison in ihrer Festung im Blauen Gebirge. Diese militärische Einrichtung namens Blaustein-Garnison schützt die Zwerge gegen die Bilwisse aus Ered Luin und die Grimmhands, die sich in der alten, zerstörten Zwergenstadt Sarnûr niedergelassen haben. Seit kurzem rekrutiert die Garnison zur Unterstützung gegen die Grimmhands auch Verbündete aus anderen Teilen Mittelerdes.

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Das Hauptquartier der Blaustein-Garnison gehört der Allianz der Zwerge des Blauen Gebirges, die Teil des Rufsystems ist, das nach der Veröffentlichung von Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar eingeführt wurde. Spieler, die ihren Ruf bei diesen Zwergen verbessern möchten, täten gut daran, der Garnison zur Hilfe zu eilen.

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BeitragThema: Re: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:33 pm

Die Silbertiefe

In den Tagen nachdem Thráin II seine Heimat in den Blauen Bergen verlieβ, um nach Wilderland zu ziehen, begann sein Sohn, Thorin Eichenschild, die Hallen zu verbessern, die sein Vater bauen lieβ. Während er noch daran war, die Gewölbe zu erweitern, vielleicht in dem Bestreben, eines der groβen Zwergen-Königreiche, das sich einst unter Ered Luin erstreckten, wiederaufleben zu lassen, gab er Anweisung, eine neue Halle an dem Platz bauen zu lassen, an dem zu alten Zeiten einmal der Elben-Zufluchtsort Edhelion gelegen hatte.

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Die Silbertiefe wurde jedoch nie fertiggestellt, da Gandalf der Graue Thorin über die Gefahren belehrte, die die altertümlichen Überreste von Edhelion bargen, als sie sich auf die Reise ins Auenland vorbereiteten und dabei den Einsamen Berg passierten. Thorin befahl daraufhin, dass die Silbertiefe verschlossen und für immer versiegelt werden sollte. Ein Wächter wurde vor der Mine postiert und sie blieb verwaist, selbst nachdem Thorin in der Schlacht der Fünf Heere gefallen war und Durin’s Volk in seine Heimat, den Einsamen Berg weit im Osten, zurückgekehrt war.

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Die Silbertiefe wurde vom Designerteam von Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar als Teil der Zwergenfeste Thorins Halle in Ered Luin entworfen. Die Spieler von HdRO werden die Mine zuerst in der Einstiegs-Instanz für Zwergen-Charaktere erleben und später in den Zwergen- und Elben-Newbie-Abenteuern. Die Silbertiefe birgt ein Geheimnis, das den Untergang von Eriador bedeuten könnte.

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BeitragThema: Re: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:35 pm

Die Zufluchtsstätten in den Ered Luin

Hunderte von Jahren vor den Ereignissem im Herrn der Ringe gründeten die Elben von Lindon eine Zuflucht an den Hängen der Ered Luin, wo Holz für die Weißen Schiffe zusammengetragen und elbischer Wein hergestellt wurde. "Edhelion" wurde der Ort genannt, und es war ein Ort des Friedens und der Einkehr - bis Skorgrím Grimmhand, ein böser Zwergenfürst und Nachkomme der Könige, die einst die längst vergangenen Königreiche im Blauen Gebirge regiert hatten, sein Volk im Bündnis mit Trollen und Bilwissen gegen diese Elbenzuflucht führte.

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Talagan Silberzunge, der Herr von Edhelion, opferte sich selbst, um Skorgrím zu besiegen, doch Edhelion wurde angesichts seiner zahlreichen gefallenen Verteidiger aufgegeben. Die Elben zogen ins Vorgebirge der Ered Luin und gründeten eine neue Zuflucht, Duíllont, näher am Elbenhafen Celondim, von dem aus das in den Wäldern gesammelte Holz flussabwärts auf dem Lhûn nach Mithlond, zu den Grauen Anfurten, geschafft wurde. Die Elben von Duíllont lebten in relativem Frieden mit den Zwergen aus dem Geschlecht Durins, die Thráin und Thorin ins Exil im Blauen Gebirge gefolgt waren, doch mittlerweile nehmen die Spannungen zwischen Elben und Zwergen wieder zu.

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Edhelion, Duíllont und Celondim sind Orte, die von den Entwicklern von Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar geschaffen wurden, um Spielern, die sich für einen elbischen Charakter entschieden haben, einen Startpunkt zur Verfügung zu stellen. Elbenspieler werden den Fall Edhelions miterleben, sechshundert Jahre vor den Ereignissen in HdRO, und dabei helfen, ein übles Komplott aufzudecken, das sich in den Ered Luin zusammenbraut.

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BeitragThema: Re: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:37 pm

Sarnûr

Nachdem sie von den Langbärten aus Thorins Halle vertrieben wurden, verteilten sich die Grimmhands über das ganze Land. Nur der Hafen von Kheledûl und verschiedene kleine Lager im Blauen Gebirge blieben in ihrer Hand. Viele reisten unter dem Befehl eines Unholds, der sich als ihr Anführer Skorgrím ausgab, in die Länder jenseits der Ered Luin. Während sie versuchten, ihre alte Stärke wiederzuerlangen, entdeckten sie die Ruinen einer der alten Städte ihrer Vorfahren, ein schon seit langem verlassenes Bergwerk, dem sie den Namen Sarnûr gaben.

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In Sarnûr versammeln die Zwerge des Grimmhand-Klans und ihre bösen Verbündeten ihre Streitkräfte für einen letzten Angriff auf die Langbärte von Thorins Halle und die Elben von Duíllont. Die Zwerge der Blaustein-Garnison haben begonnen, neue Rekruten anzuheuern, um dem Zorn der Grimmhands mit einer eigenen Offensive zu begegnen. Bevor die Bedrohung durch Sarnûr nicht beseitigt wurde, sind die Zwerge von Thorins Halle nicht in der Lage, den Kampf gegen Angmar effektiv zu unterstützen.

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Sarnûr wurde von den Entwicklern von Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar in den Ered Luin als offenes Gewölbe des Rufsystems erschaffen, das nach der Veröffentlichung des Spiels eingeführt wurde. Spieler, die ihren Ruf bei den Zwergen des Blauen Gebirges verbessern wollen, werden nicht umhin kommen, den Feind in Sarnûr anzugreifen.

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BeitragThema: Re: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:38 pm

Thorins Hallen

"So kehrten Thráin und Thorin zurück, mit dem Rest, der von ihrer Gefolgschaft noch übrig war... und zogen umher
durch Eriador, bis sie eine Heimat im Exil gefunden hatten, im Osten der Ered Luin, jenseits des Lune." – Die Rückkehr des Königs, Anhang A, Teil III Durins Volk

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Die großen Hallen Thorin, tief verborgen unter den Ered Luin im Westen Mittelerdes, gehören zu den größten Wundern an Handwerks- und Baumeisterkunst, die man in dieser Welt finden kann. Es sind bereits fast 80 Jahre her, seit Thorin sein Zwergenheim verließ, seinen rechtmäßigen Platz unter Erebor zurückzufordern, auf seiner noblen Reise zum einsamen Berg, um den Drachen Smaug zu bezwingen (ein in der Tat sehr wohl dokumentiertes Abenteuer!). Obwohl Thorin niemals wieder zu diesem Ort zurückkehrte, weil er nach der erfolgreichen Rückkehr auf seinen rechtmäßigen Thron in der Schlacht der fünf Armeen fiel, blieben Thorins Hallen in den Blauen Bergen ein von Leben vibrierendes Zentrum dieser Region.

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Zwergen-Charaktere, die neu in Mittelerde starten, beginnen ihre großen Abenteuer hier in den Ered Luin, in Thorins Hallen, um dann in die Dunkelheit der nahe gelegenen Silbernen Minen herabzusteigen. Diese Gegend, die sich unweit der westlichen Ufern Mittelerdes erhebt, nicht weit entfernt von den Grauen Anfurten der Elben und dem Auenland der Hobbits, ist ein lebendiger Durchgangspfad für viele der mannigfaltigen Rassen Mittelerdes. Die Ered Luin, auch bekannt als Blaue Berge, sind ein Landstrich reich an mittelerdischer Geschichte und weithin bekannt durch alle Zeitalter. Trotzdem gibt es von hier nur sehr wenige aufgezeichnete Abenteuer in den Büchern von Der Herr der Ringe – sie sind also ein perfekter Ort für neue Spieler, niemals zuvor gesehene Gebiete zu besuchen, wenn sie ihre Entdeckungsreise durch diese Welt beginnen.

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BeitragThema: Re: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:40 pm

Thorins Thron

Markant gelegen hoch über dem herrlichen Steinwerkboden von Thorins Halle, erwartet Abenteurer der großartige, leere Thron Thorins, benannt nach Thorin II, auch bekannt als Thorin Eichenschild, König unter dem Berg – der letzte der Linie von Zwergenkönigen, die in den Hallen von Ered Luin residierten. Vor mehr als 150 Jahren (im TZ 2845) bestieg Thorin den Thron des Volkes von Durin, nachdem sein Vater Thrain II verschwunden war. Trotzdem blieb Thorin ein König im Exil, denn seine Leute waren vom großen Drachen Smaug aus ihrer angestammten Heimat vertrieben. Von diesen Hallen aus brachen Thorin und seine Begleiter auf, das Reich unter dem Einsamen Berg zurück zu fordern (und im Verlauf der Reise einen gewissen Dieb in ihre Reihen aufzunehmen). Der Thron, erschaffen von den größten Zwergenkünstlern, ist ein Meisterwerk der Skulpturkunst, gehauen aus dem Fels, der die Grundfeste der Blauen Berge bildet.

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Damals: Thorins Thron ist eine von vielen Entdeckungen, die der Spieler bei seinen Abenteuern in Ered Luin machen kann. Thorins Halle, und die nahe gelegenen silbernen Minen, gehört zu den wichtigen Wegkreuzungen und Treffpunkten für viele Völker in Mittelerde. Zwerge und Elben trifft man hier häufig, ebenso wie die mysteriösen Waldläufer; viele Gesichter, die man von den Seiten von Der Herr der Ringe kennt, wurden in dieser Region gesichtet, mit unbekanntem Vorhaben in diesen gefährlichen Zeiten.

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Heute: Thorins Thron und die umgebenden Hallen zeigen viele dramatische Architektur- und Handwerksstile und präsentieren so die herausragenden Fähigkeiten der Zwerge als die größten Baumeister Mittelerdes. Die gesamte Umgebung besteht aus beeindruckenden Steingebilden, gehauen aus dem Herzen des Berges und bis ins kleinste Detail kunstvoll gearbeitet. Das Zwergenheim von Ered Luin ist sowohl ein praktischer, belebter Treffpunkt für Abenteurer, als auch ein kunstvolles Meisterwerk zum Erkunden und Entdecken.

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BeitragThema: Re: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:42 pm

Thráin-Tal

Zwischen den hoch aufragenden Gipfeln des Blauen Gebirges, wo sich das Tor von Thorins Halle befindet, beginnt ein langes, breites Tal mit bewaldeten Hängen und uralten Ruinen: das Thráin-Tal. Viele Arten wilder Tiere leben hier in den Bergen, vom eleganten Luchs über den massigen Bären bis hin zu schmutzigen Hendroval. Entlang der sich durch das Tal schlängelnden Straße befinden sich zwei Außenposten der Zwerge des Blauen Gebirges: die Wegstation Nogrod und Gondamon, die Festung am Fuße des Gebirges.

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Die Talstraße wurde stets von Händlern und Kaufleuten bereist, aber in letzter Zeit wird die einst sichere Handelsroute häufig von Bilwissen und Zwergen des ausgestoßenen Grimmhand-Klans heimgesucht. Abgesehen von diesen Gefahren haben sich auch die Beziehungen zwischen den Zwergen und den Elben von Duíllont, der Zuflucht südlich des Tals, allmählich verschlechtert.

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Viele der Ereignisse, Geschichten und Aufgaben der Zwerge und Elben in Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar ereignen sich vor dem Hintergrund der Wälder, Felsen und Ruinen des Thráin-Tals. Das Tal ist einer der vielen Orte in HdRO, die vom Design-Team unter Einbeziehung von Konzepten und Themen aus Tolkiens Büchern entstanden sind.

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BeitragThema: Re: Schatten von Angmar - Ered Luin   Schatten von Angmar - Ered Luin EmptyFr Apr 01, 2011 7:44 pm

Vorposten der Zwerge in den Ered Luin

Im Thráin-Tal, unterhalb von Thorins Halle, liegen zwei Vorposten der Zwerge: Noglond und Gondamon. Der erste und kleinere der beiden, Noglond, ist nur wenig mehr als eine Wegstation, die in die Flanke des Berges gebettet wurde und abseits der Strasse gen Osten liegt. Der gröβere der beiden Vorposten, die Festung Gondamon, erhebt sich auf der Spitze eines groβen Hügels weiter östlich und wacht dort über die umliegenden Ländereien.

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Während der Tage von Edhelion waren beide Vorposten einst Heimstätten der Elben, fielen jedoch während der langen Jahre nach ihrer Zerstörung dem Verfall anheim. Die vom Einsamen Berg verbannten Zwerge bauten sie unter der Führung von Thráin und Thorin wieder auf, und so hießen die Elben von Duíllond sie in den Bergen willkommen. In diesen finsteren Zeiten müssen die Wächter von Noglond und Gondamon stets wachsam sein, denn die verräterischen Grimmhands und Bilwisse könnten jederzeit aus dem Norden zurückkehren.

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Noglond and Gondamon wurden von den Turbine-Entwicklern von Der Herr der Ringe Online: Die Schatten von Angmar erschaffen, um dem Vermächtnis der Zwerge im Blauen Gebirge mehr Leben zu verleihen. Spieler, die in den Ered Luin Abenteuer bestreiten, werden beide Vorposten besuchen wollen und die Zwerge wiederum werden sicherlich einiges an Arbeit für die Spieler bereithalten.

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