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BeitragThema: Überblick   Überblick EmptyDi März 08, 2011 11:06 pm

Dein eigenes Haus

Seit Buch 11 ist es nun möglich in Herr der Ringe Online sein eigenes Haus zu besitzen. Die Häuser sind in der Spielwelt nicht nur ein Appartement, in dem ein paar Möbel platz haben, sondern wirklich ein komplettes Haus mit mehreren Innenräumen, sowie einem Garten.

Dabei ist das Haus nicht alleine, sondern befindet sich in einer Nachbarschaft mit einigen anderen Häusern, sodass die Möglichkeit besteht, seine Nachbarn kennen zu lernen. Die Nachbarschaften sind sehr schön gestaltet. Man kann sich unter einen Baum, oder sich ans Wasser setzen. Ebenso wird euch nicht nur einfach so ein Haus zugewiesen, sondern ihr könnt euch aussuchen wo ihr wohnen möchtet und wie euer Haus aussehen soll.

Überblick Hdro-solospiel-40-2

Haus kaufen

Wenn ihr euch ein Haus kaufen möchtet müsst ihr euch bei einem der Unterkunftsvermittler melden. Diese befinden sich meistens in der Nähe der Siedlungen.

* Barchiril (Unterkunftsvermittlerin von Duíllont) = Siedlung Falathlorn
* Rúni (Unterkunftsvermittler von Thorins Tor) = Siedlung Thorins Halle
* Andi Dachsbau (Unterkunfsvermittler von Michelbinge) = Siedlung Auenland
* Nana Hennwald (Breeland Unterkunftsvermitter) = Siedlung Breeland

Damit ein Spieler ein Haus kaufen kann, muss er mindestens die Stufe 15 erreicht haben. Ebenfalls ist pro Account nur ein Haus möglich. Um ein Sippenhaus zu erwerben muss man Anführer der Sippe sein und die Sippe muss mindestens Lebensdauer Stufe 7 erreicht haben. Sobald ihr diese Bedingungen erfüllt habt braucht ihr nur noch genügend Kleingeld und einem Hauskauf steht nichts mehr im Weg.

Ihr könnt das Haus direkt über den Unterkunftsvermittler erwerben, oder gegebenenfalls über das Schild „Zu verkaufen“ das sich jeweils vor den erwerbbaren Häusern befindet.

Überblick Haus

Haus verkaufen

Sollte es doch mal vorkommen, dass ihr euer Haus verkaufen möchtet, könnt ihr das tun. Nach jedem Hauskauf müsst ihr jedoch 24 Stunden warten, bevor ihr ein neues Haus kaufen könnt. Ebenfalls ist zu beachten dass ihr den Kaufpreis nicht zurückerstattet bekommt wenn ihr euer Haus verkauft, denn nur die bisher geleisteten Unterhaltszahlungen werden euch zurückerstattet. Überlegt euch also gut, ob ihr euer Haus verkaufen möchtet.

Die Fertigkeiten

Sobald ihr oder eure Sippe ein Haus besitzt werdet ihr entsprechend die Möglichkeit erhalten zu eurem Haus oder zum Haus der Sippe zu reisen. Im Fall von eurem Haus ist es aktuell nur möglich, dass der Eigentümer des Hauses, also der, welcher das Haus gekauft hat, zum Haus reisen kann. (Anmrk: In Buch 12 erhalten alle anderen Charaktere des Accounts ebenfalls diese Möglichkeit.) .

Beim Sippenhaus erhalten alle Mitglieder der Sippe die Fähigkeit zu diesem zu reisen. Für beides erhalten die Charaktere neue Fertigkeiten.

Die Verwaltung

Sobald ihr euer Haus gekauft habt, erscheinen zwei neue Symbole am Kompass, wenn ihr euer Grundstück, auf dem euer Haus steht, betretet. Zum einen "Das Haus" Symbol, mit dem ihr in "Allgemeine Informationen", "Verwaltung" sowie "Zugriffsberechtigungen" kommt. Mehr Informationen darüber, wie die Verwaltung des Hauses funktioniert, findet ihr unter "Die Unterkunftsverwaltung".

Das zweite Symbol ist ein Blumenstrauss mit dem ihr in den Einrichtungsmodus wechseln könnt, um so eure erworbenen Gegenstände im Haus zu platzieren. Mehr Informationen wie ihr euer Haus einrichten könnt, findet ihr gleich ein paar Abschnitte weiter unten im Abschnitt "Wohnen".

Die Siedlungen

In Mittelerde kann man sich ja bekanntlich zwischen Elben, Zwergen, Hobbits und Menschen entscheiden. Genauso kann man sich auch bei der Wahl der Wohngegend gütlich tun. Es gibt dafür vier verschiedene Siedlungen, die sich alle rassentypisch untereinander unterscheiden, zum einen der Baustil der Gebäude und zum anderen das Aussehen der Landschaft. Es kann bis zu 250 Instanzen geben, die man in Wohnviertel unterteilt, so kannst du dich mit deinen Freunden, die du im Spiel kennen gelernt hast, treffen und zusammen in der gleichen Nachbarschaft ein Haus kaufen, sodass ihr nicht nur Freunde sondern auch Nachbarn seid.

Jede dieser Wohnviertel hat 4 Sippenhäuser, 10 Luxushäuser sowie 16 Standardhäuser, die sich zusätzlich neben dem Haustyp auch anhand der Lage des Hauses preislich noch unterscheiden

* Die Elben - Siedlung Falathlorn
* Die Zwerge - Siedlung Thorins Halle
* Die Hobbits - Siedlung Auenland
* Die Menschen - Siedlung Breeland

Überblick Hobbithaus-in-stadel

Die Häuser

Es gibt in Herr der Ringe Online drei verschiedene Hausmodelle, die sich untereinander neben dem Aussehen auch in Grösse und Anzahl der Räume unterscheiden.

* Stufe 1 - Das Standardhaus (Spieler) (Kosten: ca. 1 Goldstück, 1 Aufbewahrungsbehältnis, 19 Einrichtungsfelder Innen, 5 Einrichtungsfelder Aussen)
* Stufe 2 - Das Luxushaus (Spieler) (Kosten: ca. 7 Goldstück, 2 Aufbewahrungsbehältnis, 45 Einrichtungsfelder Innen, 7 Einrichtungsfelder Aussen)
* Stufe 3 - Das Sippenhaus (Sippe) (Kosten: ca. 15 Goldstück, 3 Aufbewahrungsbehältnis, 71 Einrichtungsfelder Innen, 10 Einrichtungsfelder Aussen)

Wohnen

Ein Haus alleine reicht nicht, um sich im neuen Haus wohl zu fühlen, denn sobald ihr euer Haus gekauft habt und ihr das erste Mal durch die Haustür tretet, sieht es doch etwas leer aus. Damit es schön wohnlich wird, und auch am Ende die Person wiederspiegelt, die in diesem wohnt, müssen natürlich Möbel her, der Boden, sowie die Wände mit Farbe versehen werden. Nicht nur im Haus, sondern auch im Garten des Hauses sieht es noch sehr trostlos aus. Außer dem Weg der von der Strasse zu eurem Haus führt, sowie dem Briefkasten der vor der Haustür steht, ist es doch eher noch trist. Ihr könnt deshalb in eurem Garten ein paar Bäume pflanzen, ein paar Statuen hinstellen, oder sonst irgendwas der verschiedenen Gegenstände, die man so in den Garten stellen kann, platzieren.

Das Zentrum jeder Siedlung

Jede Siedlung, egal ob Elben, Zwerge, Hobbits oder Menschen, hat einen zentralen Punkt. Man kann sich dort mit den anderen aus der Nachbarschaft treffen, oder sich bei den hiesigen Händlern mit Waren eindecken.

* Hausausstatter (Möbel, Rezepte, Wand und Boden Farben, Pfanzen, Bilder, etc.)
* Heiler (Salben und Tränke)
* Handwerk und sonstiger Bedarf (Reiserationen, Nahrung, Werkzeuge, Zubehör für Handwerksrezepte, etc.)
* Vermögensverwahrer (Zugang zum Bankschliessfach, sowie zu den Gegenständen, die bei einer Zwangsräumung aus eurem ehemaligen Haus entfernt wurden)

Ebenfalls existiert in der Nähe von jedem Zentrum ein Versammlungsort mit einer kleinen Bühne und ein paar Stühlen. Diese sind perfekt für Veranstaltungen von Sippen geeignet.
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